P5S プレイレポ #4
ペルソナ5 スクランブル ザ ファントム ストライカーズ - PS4
- 発売日: 2020/02/20
- メディア: Video Game
ペルソナ5 スクランブル ザ ファントム ストライカーズ - Switch
- 発売日: 2020/02/20
- メディア: Video Game
久しぶりにさわったら、P5Rと微妙にボタン配置が違うので苦戦。
今さらながら、これは統一してくれなかったのか…
△ボタンでメニューが呼び出せないのが地味に親指に負荷がかかるのできつい
あと、こんなにも回復手段がキツかったとは思っていなかった。
SPがすぐに底を尽きるわ、知らないうちに仲間がダウンさせられるわ、敵に囲まれるわでパニック。
コマンドバトルに浸りきった状態からすぐさまアクションに慣れるのは無謀であった。
とりあえず慣れるまではガチャ押しで!
P5R 1周目クリア 感想
127時間かけてクリア。
3学期に入ってからもけっこうボリュームあって嬉しい悲鳴
双葉だけ、コープMAXならず
うーん意外とカツカツだった
何はともあれ、追加シナリオは素晴らしいクオリティ!
前作の流れを崩さずに、メインテーマを深掘りしている。
アニメから入った人にも是非プレイしてほしい。
まあP4Gのように、そのうちアニメ化されてもおかしくはないけど、ペルソナ召喚やアクションはゲームの表現が優れているのでやはり原作に触れてほしい。
システム面では、戦闘リザルト画面のテンポアップなどがされており、サクサク進んだ印象。
ようやくP5Sをじっくりプレイできるかな?
しかしP5Dがセールになっているだと…
NintendoSwitchOnline お試ししてみた
Nintendo Switch Online利用券(個人プラン12か月)|オンラインコード版
- 発売日: 2018/09/19
- メディア: Software Download
7日間の無料お試しが、期間限定でタダで引き換えできたのでやってみた。
とりあえずやってみたかったことが、ファミコンソフト、スーファミソフトができるというもの
ゲームセンターCXで観たことのあるソフトがけっこうあって、これだけでしばらくゲーム買わなくて済むくらいラインナップが豊富!
最近の有野課長の挑戦ソフト「ジョイメカファイト」を触ってみると、なかなかやり応えがあって楽しい。
任天堂のハードは息が長いせいか、後方互換がいまいちなので今後も過去のゲームができるとありがたい。
特にアドバンスとゲームキューブ!
オンラインプレイする予定はなくとも、ファミコンとスーファミのソフトがプレイできるというだけでも十分価値はあるかもしれない。
継続して加入するのもアリかなぁ
Play at Home ソニーのゲーム無料配信ありがとう
【PS4】アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝 PlayStation Hits
- 発売日: 2018/07/26
- メディア: Video Game
【PS4】アンチャーテッド コレクション PlayStation Hits
- 発売日: 2018/11/21
- メディア: Video Game
外出自粛ということで、最近はゲームのセールなどが盛んですね。
やろうと思っていたゲームもちょうどセールになっていたもので、バンバンダウンロードしてしまった。
ゲームなどのエンタメ業界はこういった方向性でがんばっているところもあるので、外出を控えている身としては本当にありがたい。
今回、上のURLにあるように、ソニーから2本のゲームが無料配信がされるというなかなか思いきった策もある。
それほど事態が切迫しているといっても過言ではない。
セールでいろんなゲームをできる楽しみがあるのだが、PS4の容量500Gがパンパンになっているのが少々痛いところ
とりあえずペルソナ5Rをクリアしたいが
さらに積みゲーが増える一方…
PS4 『CONTROL』 レビュー #1
CONTROL(コントロール) (【永久封入特典】限定コスチューム「アストラルダイブスーツ」&ゲーム内アイテム「キャラクター強化レアアイテム」「武器強化レアアイテム」 同梱) - PS4
- 発売日: 2019/12/12
- メディア: Video Game
ダウンロード版で購入し、発売日からちまちま進行していたので感想などを書いていく。
まだクリアまでいってないけど、おそらく終盤戦に突入していると思われる。
このゲームは世界で数々の賞を受賞しており、かなり評価が高い。
実際プレイしてみて、たしかに世界観などの作り込みが非常に緻密だ。
ゲーム自体はTPSを基本としており、これにいわゆる超能力っぽいアクションを組み合わせて戦う。
能力はゲームの進行などによって解放されるため、最初は銃のみ。
ここでひとつ問題というか難点が。
TPSを普段ほぼプレイしないので、最初の中ボスでかなり苦戦を強いられたのだ。
ゲームの難易度設定は存在しないため、進めるためには繰り返して慣れるしかない。けっこう心が折れそうだった…
そもそも攻撃をくらうと一撃でもかなりのダメージ量なので、TPS初心者にはなかなかハードに感じられた。
さらに回復手段も限られており、敵を攻撃したり倒したときにドロップする素材のようなものを拾うことでしか回復できない。
超能力を手に入れると多少は戦闘に幅が出てくるので、そこまでが辛抱のしどころか。
とはいえ、それに合わせてなのか敵もガンガン増えたりするので即死することもままある。
なんとなく死にゲーのような雰囲気を醸し出しているな、というのが序盤の印象だった。
案の定その印象は当たっていた模様
銃の種類、超能力の種類を全て解放している現在の状態でも、敵がうじゃうじゃ湧いてくる地点では即死する。
正直、ここまで骨太なゲームだと思っていなかった。
しかしながら、気づけば銃や能力の解放といった要素にじわじわとハマるのもまた事実。
このあたりは非常に絶妙なバランスだと言える。
くりこ庵のたい焼きが好きすぎる
ここ一年くらい、くりこ庵のたい焼きにハマっている。
https://www.kuriko-an.com/
このたい焼きは何がそんなにうまいのかというと、生地が自分好みなのだ。
一昔前に流行った薄皮だの、クロワッサン生地だのとは訳が違う
シンプルながら、しっかりとした厚みを持った生地だ。
生地が厚いといっても、中身が少ないというわけではない。
さらに、この生地だからなのか持ち帰って時間が経過してもうまい。
ご丁寧に温め方も記載しているので、日が経っても楽しめる。
味の種類もかなり豊富で、物によっては10日くらいで入れ替わる。これによって正直2週間に一回通うこともあった。
また、季節限定のものや惣菜系、最近気付いた曜日限定商品もあるため行くたびに発見が尽きない。
唯一、夏場に販売していた冷やしたい焼きは、サイズが小さかったのが難点だった。
まだ惣菜系の商品にはチャレンジしていないので、そろそろ食べてみようか。
P5S プレイレポ #3 たどり着けない目的地
ペルソナ5 スクランブル ザ ファントム ストライカーズ - PS4
- 発売日: 2020/02/20
- メディア: Video Game
まだ最初のジェイル内で探索。
なかなか目的地の!の地点にたどり着けないで右往左往していると、敵になぶられる。
マップを確認しながら進んでいるのに、P5Rとは違ってマップの上下左右の探索を念入りにしないとなかなか目的地が見つからない。
こんなところでも方向音痴を発揮してしまうとは…
戦闘はなんとなく慣れてきたか?
スキル連発でspが足りなくなるところを注意せねばいけないと実感
でも、本作ではいちど現実世界に帰還すると全回復して戻ってこられるのでありがたい。
もちろんゲーム内の日付は進行しない。
しかしP5SをやったあとにP5Rをやると、当たり前だが動きや操作の違いに頭が混乱する